两张题图,第一张来自Private house, Peckham
第二张我实在是追溯不到源头了sorry
以下我把我找到的相关资料罗列并解释一下,另外这里不涉及啥背后的思想什么的…我决定在所有回答中彻底不碰这一块
1.图一作者AL-JAWAD PIKE的画风
我一直都有个习惯,要去看这个人的其他作品,如果是成熟的表现风格应该不会以实验性的方式出现一次两次,因此多看一些此人的套路也就更加清晰。
就放这几张吧说说我的直观感受
a. 噪点
b. 具象配景(人、植物)的风格化处理
c.透视角度带来的取景画框感
d. 各元素色彩互相协调
e. 光影的合理性(科学性)
这里我主要对前两项谈谈我的看法,后三项我实在是过于外行QAQ…
1.1具象配景(人、植物)的风格化处理
方法参考自Photoshop Watercolor Painting Effect Tutorial
我从Skalgubbar - Cut out people by Teodor Javanaud Emdén上找到个美女
就问你眼熟不眼熟吧,别问我为什么,这女的不知在大家的图里扮演过多少岁月静好的样子……
总之穿的pattern别太抢眼就好了,另外就是色调最好能和整体画面中的其他元素呼应,这属于前期了,如果不呼应就自己改色相去吧,但是我觉得还是原始数据就匹配好,微调可以,但你别把红的变成绿的……(这只是执念= =)
MrCutout.com | Thousands of design quality photo cut outs, ready to use immediately! Free.
这里随便找棵树意思一下
在风格化之前还得啰嗦一句,又是一道预处理,光影方向
按正确的受光关系做出明暗交界线 啊可是我好懒不想弄……
瞎画了大家不要学我…形状还是要符合物体的结构,尤其是植物阴影要按块面关系套路来…你们懂的…我手残无力了…
唉画图好麻烦啊……
终于我们可以开始做风格化了
A.复制三份在原图层上方, 图层顺序从上到下为三、二、一
B.第一份
Filter Gallery > Artistic > Cut Out
参数自己调整,混合模式Luminosity
另外说明一下我懒了就合并了一起加的滤镜,实际上植物和人对细节程度要求不同,应该分开处理
C.第二份
Filter Gallery > Artistic > Dry Brush
混合模式Screen
D.第三份
Filter > Noise > Median
混合模式Soft Light
此时我已经失去了耐心…嗯我们进入下一步吧…
----课间休息----
对了安利一下Georges-Pierre Seurat,他的点彩是很可爱的…
2. 噪点
2.1 PS大法
方法参考这里Simulate Film Grain In An Image - Photoshop Tutorial
A.在上一步基础上新建图层,填充五十度灰
混合模式Overlay,convert to smart object
B. 智能对象(50%Gray层)
Filter > Noise > Add Noise
C. 智能对象(50%Gray层)
Filter > Blur > Gaussian Blur
参数自己看着办
看下效果
我觉得差不多是那意思吧……= =
2.2 另一种思路……
来自这里Fast Way to Achieve a Nice Digital Watercolor Render
我给大家贴几张图看看
首先画上几分钟得到一张全是大噪点的未完成/打光不足的渲染图
然后通过缩小尺寸得到相对细腻的噪点,如果还嫌过分进PS降噪
然后叠一个线稿,就完了?!
3. 补充一些类似画风的图
有些是叠画布有些是画纸texture的 看各人喜好吧。