经验 | 教你简单做出BIG分析图

这里给出一个入门级教程。

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效果:

 

640.webp.jpg 

首先我们要准备分析图的底模


640.webp (1).jpg 

新建一个场景,渲染AO图,需要调的参数包括:

 

【全局开关】

材质覆盖打开,把颜色调成254白。


640.webp (2).jpg 

【环境】

天光改白色,去掉贴图

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【间接照明GI】Ambient Acclusion(AO)

 数量、细分、半径根据模型修改,不是一次能到位的。

 

【相机】

此时渲出来的图已经差不多了,但是很暗,再到【相机】里改短快门曝光时间。


640.webp (6).jpg 

就可以得到这样的图了


640.webp (7).jpg 

 渲染六张图,同时导出6张CAD线稿

微信截图_20171016161310.jpg

打印CAD线稿到PDF文件。


640.webp (10).jpg 

PS里批量将渲染图调亮得到比较白的背景色。


 640.webp (11).jpg

如图:准备工作完成

 

现在进入AI界面


640.webp (12).jpg 

导入渲染图和线稿,右侧【图层】工具栏中分开图层,将渲染图锁定,防止误触闹心。

 

选边线,在描边面板加粗【要注意的是导入的线稿会自己成组,记得右键(取消编组)。如果还不行,请点菜单栏编辑中的(剪切)>(取消剪切蒙板)】

效果如图:


640.webp (13).jpg 

然后按下【Shift+O】快捷键,进入画板编辑模式,如图:在按住【Alt】的同时拖动画板,复制多个画板:


640.webp (14).jpg 

把多个图都导进来,


640.webp (15).jpg 

编辑后效果如图。


640.webp (16).jpg 

现在图底有了,要加的是颜色、箭头和表达逻辑。

 

【改线型】

 线是在su画好导进来的。


640.webp (17).jpg 

选定要改的线:


640.webp (18).jpg 

右侧描边面板,选择粗细、虚线与否,设置。

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【上色】

选定要上色的区域,长按红框按钮,选择实时上色工具。

建立实时上色组,在右下角色板中选择颜色,点击要上色区域上色。


640.webp (1).jpg 

然后就填填填。

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接下来加箭头钢笔、直线都行,在描边里改粗细、箭头类型、箭头大小,在色板改箭头颜色。

【箭头什么的大部分不太好看,一开始是勉强够用咯】

 

当然这不是最好的方法,也可以在su中就建好箭头,在这儿直接填色,省事儿:

举例:


微信截图_20171016161640.jpg

大部分图完成后。是这个效果


640.webp (4).jpg 

加文字


640.webp (5).jpg 

渲图的时候由于SU的窗口显示问题前两张大小不同,现在手工调回来。

此外总觉得有些散,发现是最好再加个红线线框。

 

640.webp (6).jpg 

大概就是这样。

然后,【文件】>【存储为】>【修改文件类型为PDF】即可导出一页一页的PDF 。

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