分析图是我们设计表达中必不可少的一部分,是设计理念、设计合理性的可视化。但是,制图教室私信收到很多小伙伴反应,尤其是新入坑的同学,分析图不知道要做些什么,也不知道该如何入手,往往出图的时候才仓促学习、模仿,东拼西凑搞一套添补图纸的空缺,费时费力且很难成为设计的加分项。
既是如此,一直致力于为广大同学排疑解惑的制图教室决定,是时候专门出一个分析图系列啦!从设计思路,案例剖析,到软件技巧,全方位帮助大家搞定分析图!
本期是分析图专题的第一篇,我们先来聊一聊分析图和设计的关系。在小编的理解中呢,分析图其实就是设计过程的图视化,以及对设计成果合理性的检验。所以,简单来说,分析图是基于设计的,在出图时找一篇教程来临摹,或是毫无逻辑的做一组体块生成、气候分析,这都会导致分析与设计脱节!这样的分析图,评委老师真的很难为你转身哦~
因此,要做好分析图,首先我们得理解分析图。
我们的分析图大致可以分为三个类型:前期分析、设计推演、成果检验。对应设计的前期、中期、后期。因此,我们的分析图专题也将分为三个版块,每个版块两篇文章,从理论入手,结合案例分析,再到详细的制图教程,为大家带来分析图的全面剖析~大家一定要及时上车,跟上节奏哦~
好啦~今天是我们的第一堂课,先来说说前期分析。
一起来看看前期分析包括哪些内容:
这里小编为大家整理罗列了大部分的前期分析内容,前期分析其实也是在讲一个常规设计的切入,不同的项目可能需要分析的部分不尽相同,大家可以对照自身项目的需求,挑选必要的项进行分析。
接下来我们就前期分析的各大部分逐一为大家举例讲解~
PART 1 大区位
大区位是最宏观的一个层面,主要包括区位分析和气候条件分析。
| 区位分析 |
区位分析,包括区域发展状态、服务范围&交通可达性、服务受众&针对人群、能够对项目产生影响的周边资源等。当下及未来建筑师的工作内容将不仅仅是纯粹的做设计,也需要对项目的前期策划、后期运营管理进行思考,区位分析就是要得出或复核甲方/任务书给出的项目定位。
这部分分析可以通过一组SWOT分析来进行,当一个设计涉及到规划乃至一定程度的运营策划时,如高年级的城市设计、住宅小区、商业综合体设计,这样一组分析还是很有必要的。SWOT分析常用在汇报过程中,而我们的图纸上则体现为成可读性更强的小图。
可以分析一下城市各区域的功能属性:
可以分析一下城市的景观结构:
可以分析一下过去到现在的发展变化:
还可以分析看看不同服务半径内的重要节点:
如果是城市设计,你可能需要这样一套全方位分析:
| 气候分析 |
再来说气候分析,这可能是没有分析图好做时最好滥竽充数的一种分析图, Ecotect导入当地气候数据立马可以出一组看起来高大上的分析图。(话是这么说,可千万别说是制图教室教大家用气候分析图来充数的哦~)
还是说点正经的。气候分析在对气候条件有较高要求的设计中还是非常必要的。在设计前期的充分考虑,可以让你的设计生成更加合情合理。那么,接下来看一张气候分析的正确打开方式:
这张图完整表达了气候分析中的几个基础项:方位、冬夏主导风向,冬至夏至太阳轨迹及日照情况。但是,同样我们也能看出,这张图所提供的气候方面的分析信息还不够细致不够专业,如果需要很专业的气候分析呢,前文提到的Ecotect也是很推荐去用的,还有现在更强大的LADYBUG,这些在我们制图教室往期的文章里,洪宸老师已经为大家详细讲解过了~
试试结合手绘也会有不错的效果哦~
模型 + 手绘!
以上就是“大区位”这一层级所要分析的内容了。
PART 1.5 文化背景
文化背景可以从很大的区位层面入手,也可以从小的地段层面入手。小编觉得它很难概括的讲清楚,所以这里只是浅浅的讲一讲小编自己的理解:地域性是基于一个区域的文化背景,可将其分为两部分:历史文化背景、社会文化背景(其实两者是交织的)。历史文化背景又包括具体的历史建筑物,和符号性的传统建筑语汇、肌理(这些在下文还会提及)。社会文化背景主要是人的生活习惯和区域的社会结构。
这一部分的分析表达相对来说就很个性了,很难概括成固定的套路,这里来给大家看一些优秀的案例,大家需要在理解的基础上,结合自己项目的特点来搞定这部分的分析图纸。
PART 2 地段层面
地段层面关注以待建场地为中心一定区域内的城市肌理、自然环境肌理及周边可利用景观。分析后的应对策略一般为:协调、调整、对比、解构等等。这些策略往往是多种并用,比如说一个设计在某些方面与周边肌理相协调,同时也会适当营造一些冲突。周围景观分析的应对策略则比较统一,即争取景观视野,规避不良朝向。
这一部分可以根据项目特征来抽取若干项进行分析,例如:在一个敏感的历史街区,可能会需要分析周围建筑的年代及特征;在城市商业区来设计一栋商业/城市综合体,它将改变城市天际线,这时可以分析一下周围建筑高度及形态;如果项目位于自然环境中,可以尝试提取自然环境的肌理、意向。
这样一组图可以通过对一张场地肌理图的处理得出,如下:
图面可以并列排布,也可以叠加排布:
还可以缩小范围,着重分析一条街巷:
一组分析可以包含不同层级,可能涉及大区位,也可能涉及即将要讲的场地构成:
PART 3 场地层面
场地层面关注的是建筑用地内的场地构成,以及与之紧邻的周边场地,场地构成可以分为人工要素、自然条件两部分。面对场地内部及周边要素处理的基本方式有两个,尊重保护&互动。高程分析比较特殊,针对场地存在较大高差的情况。概括来说,高差因素是不出现则已,出现势必会成为设计重点的因素。
关于场地层面分析下图这种形式也是不错的,前文中也多有类似的案例出现,它的适用性很强,几乎适合任何项目;可容纳的信息量大,可以将大量的场地信息整合到一张可读性很强的图中,同时又能具有较强的视觉冲击力;如果选择一个恰当的分析范围,也可以将地段层面的分析也纳入其中。
它也可以结合照片来分析:
还可以结合模型体块分析:
简单一些,单纯的色块也可以做得很棒~
或者用图标标识,更加直观清晰~
PART 4 others
上述分析之外,人的视点分析也是很重要的一环,我们做设计很容易陷入上帝视角去审视一个设计的外观,但是人的真实体验不是这样。比如在一个全部是小尺度建筑的区域进行大体量设计,就要利用人的视觉死角去安放一些必要的大体块。所以在设计初期我会建议做一个视点分析来辅助形体外观推敲,哪怕它最终不会呈现在图纸上。
此外,每个项目根据其自身及所属环境的特性还会有些特殊性的分析,这些分析很难概括,却经常成为一个项目的亮点,如BIG在SUPERKILEN项目中对区域内人口国籍的分析。这一部分就要靠自己去发掘啦~
小结
讲了这么多,内容比较细碎。简单来说,场地分析其实就是在寻找一个场地给我们的兴奋点,并在接下来的设计中与之建立关系。这个兴奋点可以是上文提到的任何一项,每个人感受到兴奋点的差异,就促成了同一任务书下百花齐放的方案。
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