Alex Hogrefe的自述:在几周时间里,我一直在为我的悬崖住宅设计制作剖面分析图。就像往常一样,最终的结果和我最初的设定是截然相反的。首先我渲染了两张大的细节透视图分别放在图面的两边。但随着工作的进行,我意识到需要将更多的重点放在悬崖的尺度上。一旦我开始朝着这个方向构思,建筑剖面图本身的尺度就要缩小了。更多的位置就给了悬崖剖面图,图面的美学效果也从干净又精细的图片变成了松散又粗略的风格。为了达成最终的设计,我开始疯狂的反复试验,下面是一个非常快速的图像分解。
1.基础渲染
我先在sketchup模型里剖切出剖面图,并用V-Ray渲染。渲染后的图还需在Ps里做一些调整以隐藏模型的错误,并加了一些混凝土贴图和颜色以表示材质。
2.填充(Poche)和平面图
关于剖面图我比较喜欢在剖切到的地方填充醒目的颜色,这样可以看得更清晰。这里的红色也是一种引导读者的眼睛在页面上移动的图形要素,以将更多的信息联系起来。在这个案例中,我还添加了一个平面图来表明剖切的位置。所有这些都采用了略微抽象简约的表达以让它融入背景中,而不分散对主要的场地剖面图的注意力。
3.纹理
在条理明晰地做完这些之后,接下来放松一下,让右脑来接管吧,我开始探索纹理和颜色,给这个图带来一些颗粒感。现在看到的这张图并非一蹴而就,过程中我反复测试了多种不同的布局,颜色和纹理才达到最终的风格。
4.背景颜色
我增加了一些背景色使整个图面的层次更加清晰并有助于组织信息。右边红色的使用是为了更好地区别开悬崖与天空,同时在视觉上将建筑剖面图和左边的场地剖面图区分开来。
5.注释
最后,添加注释和尺寸标注。我总是与处理图形信息一样,投入同样多的精力在文本和注释的设计上。不合格的添加会破坏掉整个图面的流动性和完整性。我处理这部分时,会将其看做是能为整个构图添加另一种纹理,并可以加强图面层次的东西。它需要在维持较高的可读性和不吸引太多注意力之间取得精巧的平衡