立面解说
立面和平面的感觉较为类似,一般情况下就仅仅是用cad直接导出来的都不会难看,但要想好点的话画详细是首要条件,其次就是上色和配景了
先说配景
就是这么简单的一个图,如果去掉那棵绿色的树还有简单的配景人,肯定是会显得特别单调而没有内容,但是加了树感觉就不一样呢,尽管是偏抽象的线条树,但效果还是显著的,把人和小动物放上去就更加有意思了(确定那真的是汪星人吗?!)
revit直接导出立面,带阴影可以表示出建筑的构件部位,比纯cad细节是会更多的,但依然难以区分材质
加了材质以后就相对清楚了(答主在渲染的时候还是把建筑前面的树给删掉了,只留下了很少的一部分,如果在渲染时将那么多树放前面反而会影响建筑主体)
这张图虽然是手绘,但是也是着重用了一些木质的材料来填充了部分细节,大部分的排线看上去挺像混凝土材质的
左边立面右边剖面,都是简单的线框之后填充了材质,人物的选择是这个图的亮点,选择与功能和风格较为相关的人物来装饰立面,可以更好地反应建筑的用途
这两张与上图相类似,其周边建筑用简单的线框表示也能更好突出主体
这个不造能不能算立面呢,立面也可以有很多细节,把各方面都做到位,色调相对统一,如果色调较多觉得难以统一,就都降低颜色的饱和度,看上去也就不会那么突兀了
这张直接就是上立面...只是加了一些简单的立面树,一个特别淡的天空,因为做了参数化表皮,如果加过多的装饰反而会显得乱呢,喜欢参数化的筒子以后排版时可以这样考虑,比较省事,看上去也是还可以的
这个和平面一起放进来了,立面的渲染感觉是用vary,渲出来以后各方面怎么看都像是真实的照片,已经是高精度的立面处理了
一张ALEX,ALEX的效果渲染图总是可以很真实,颜色到位,这张图可以学习的点太多了,排版方面,简洁明了,立面仔细看得话也是属于贴材质的方法,以及左上角的局部透视,从上面一张的立面图引出来,也是显得很干净,效果图就不多说了。但是如果是作为建筑图纸,这样的排版可能会相对空一些,要做一整套图的话,其他的图纸色调和排版都会比较难控制。毕竟一整套图需要看上去整体性强,风格统一,且重点要分布均匀。