LAC丨ArchStudio
作者:LAC
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这是一张滨水建筑的效果图。可以看到,相比侧重真实渲染的效果图,艺术绘制的表现图往往更能体现设计师的设计意向。这篇教程就带大家在简单的V-ray渲染后,利用PS后期提升图面的整体效果,以水彩画的风格表达设计的气质与情景。
接下来我们进入正式的图纸教学~
有了在设计阶段完成的Rhino/SU模型,在开始绘制效果图时,我们首先要选定视角。我们可以参考摄影中常用的构图法,中心构图、水平线构图、三分构图等。这里我们选用三分构图法,借助四条辅助线,将画面横纵分别三等分,并将我们设计的主体放在辅助线的交点上。
接下来就可以开始渲染了,在渲染阶段,我们只需要得到基础的材质与光影关系即可,不必在意细节是否完美,因为本期教程而言,渲染并不是关键的步骤,这里也就不再展开来讲了。简单的调试之后得到下面这样一张基础渲染稿即可。
第三步开始才真正进入我们图面效果打造的关键步骤。
首先我们将通过PS拼贴素材为主体建筑营造一个适合的环境,首先是水面的部分。
在水面效果的表达上,我们可以借鉴一些如印象派中的绘画技巧,通过光影与细节的刻画来丰富图面,以接近我们想要的环境氛围。
具体来讲,我们可以通过高光、倒影、暗角的处理来丰富水面的层次。
在拼贴素材的收集过程中,我们往往难以找到特别理想的素材,这时我们可以通过多个素材的叠加与调色来得到理想的效果。
以下是我们本期用到的素材及叠加效果:以一张湖面纹理作为背景主体,其它图像叠加并调整不透明度,最后通过色相饱和度的调节使其与我们的主体建筑更加适合。
草地的处理与水面同理,用多张素材叠加调色以得到质感丰富的图面效果。同时可以在与建筑相对应的位置补充一些局部的阴影。
这里我们选取偏暖黄的绿色作为草地的基础色调,使整个图面的色调趋于一致,为了与水面拉开层次,我们会通过调色将其色调压暗一些。
在完成了基础环境的铺垫之后,我们需要为环境补充一些树木配景。这里我们选用的是写实的配景树,但是为了使其适合我们的图面效果,我们会需要用到涂抹滤镜,将其处理成偏油画的风格。
其实在配景树的选取上也有一些小技巧,这张图纸中,我们会以阔叶乔木作为背景铺垫,前景的植物配置,为了不遮挡主体建筑,我们将用一些竹子作为景观点缀。
所以通过这里的操作大家也会发现一点,植物配景不能指望用单一的一种就搞定整个画面,我们往往需要根据使用的场景特点选择不同的植物进行搭配,还会伴随一些大小调整、透明度调整等操作,让我们的画面看起来更加丰富和自然。
到这里我们的图纸就已经初具规模啦~
接下来我们需要利用拼贴,替换掉一些渲染过程中表现不理想的材质,并补充一些局部的植被配景,以增添细节。这一步大家要根据自己的图纸情况来看,操作都是一些常规的技巧,这里就只是给大家展示一下我们调整之后的成果。
然后我们再为画面补少量的配景人,让画面的氛围更加活跃一点。配景小人的选择也是有一定的技巧的哦~是选择实景的人物还是插画风的人物,还是剪影小人,这都得根据整个画面的风格来搭配。像我们这次的图面整体是偏艺术性的、水彩风格的表现,当然不适宜采取实景的小人,插画风也会略显突兀,简简单单的剪影小人最为合适。为了配合整体的色调,我们将小人的颜色也作为一种点缀色融入到了画面之中。
最后一步,我们需要对画面进行一个整体调色,并添加一些树影,这一方面可以增强画面的表现力,另一方面也是为画面增添一个层次:将主体建筑置于阳光下,非重点的配景置入阴影当中。
OK,教程的最后我们再以动图的形式快速回顾一下本期的制图过程吧~
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有材质贴图吗?
好看