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几十年来,SketchUp因其直观的工具栏和丰富的用户开发辅助程序,包括从其开源的模型库到各种插件,SketchUp已经成为设计界最知名的3D建模程序之一。SketchUp因为其实用性、灵活性和操作简便,通常也作为吸引儿童参与建筑的首选软件。
在你之后的设计生涯中,你弃用SketchUp的行为或许可以被理解,毕竟作为一个“菜鸟工具”,SketchUp属于初学者级别的软件,低于Revit、Rhino和AutoCAD这样的进阶阶段的工具。然而,随着近些年SketchUp的发展,它目前已包含了一系列强大的功能,可以有组织高效地制作出复杂并可导出的成果,并且对于学生和资深的设计师都同样适用。
从地理位置(geo-location)到太阳轨迹(sun-path),以下有10个非常有效的小技巧,能使你成为你们工作室的SketchUp小能手。
01. 使用3D模型库:在导入前检查并清理模型
在这里可以下载全球其他用户的3D模型,方便你快速追踪和构建你自己的模型。为了避免增添会使你模型文件变大的附加信息,例如线条、图层、材质等,在存储模型组件之前务必清理它们。
02. 在空间中正确地对模型地理定位
关联项目的地理位置允许你考虑建筑和其区位的关系,这是任何成功的建筑项目必不可少的品质之一。如果你想给自己的3D模型增添位置信息,你可从窗口>模型信息>地理位置>增添位置/ 定义位置手动添加。
无论为何你为模型添加位置,请记得考虑每个模型所在的时区。
03. 使用插件并发现扩展库的新功能
SketchUp用户开发了各种各样的插件,不仅能够解决软件每个版本中的问题,而且能挖掘现有工具的潜力,并和新的3D建模工具相结合。拓展工具包括从提供了能够设置太阳和阴影角度的工具的SolarNorth, 到由一系列包括顶点和边缘线上点的控制点定义的网格,从而能对选中物体进行尺寸操作的SketchFFD。
点击查看10个最有用的SketchUp插件(GIF动画演示)。
04. 整理并保存你的工具栏设置
拥有一个根据你的需要和喜好定义的工作环境并非一件小事。整理工具栏会花上一定的时间,所以请确保你的理想设置被保存下来以便日后使用。整理的结果是它能更加高效地执行任务,使你能将更多的时间投入到概念、设计和细节上。
05. 使用组和组件来简化编辑和构建模型
将模型整理成由物件、线或图形组成的组是SketchUp最有用的特性之一。建立一个组方便快捷(右键>创建组)),并且使你能改变你模型具体的某一个部分(双击物件),而附近其它的图形不会受到影响。一个有效的小技巧是双击新建成的面,则它的面和边缘都能被选中,并且在开始使用推拉功能或其它修改之前就创建组。
06. 使用图层,但避免太多图层
为你的3D模型设置少量图层,以便控制在屏幕上显示的元素。隐藏你没有在使用的图层(从窗口>图层)是一种找到模型中某些部分快速有效的方式,同时也使你的模型响应更流畅。
当导入在其它软件或其它用户创建的元素时,图层包含的信息通常会被导入到新的文件中。因此,请花一些时间来删除/减少额外的数据以免文件太大。
07. 参照其它模型上的点并建立参考线
在SketchUp中创建或复制元素时,点、物件或者参考线的使用,是提高模型精度和准确性的很好的选择。
如果你需要借助一个参考点复制一个物件,你必须得选中要被复制的物件,在空间中选择一个参考点,然后按住Ctrl键来激活复制模式。如果你要生成另一个参照元素,你可以通过在参考线创建激活(Ctrl键盘)的条件下选择“尺寸”工具置入一个参考线,并点击一条现有边缘的端点和它的延长线。
08. 键盘快捷键
就像任何3D建模软件一样,使用快捷键能够快速访问工具栏和相关工具。虽然SketchUp有预置的快捷键,不过它们可以根据你的个人偏好被自定义和编辑(通过窗口>偏好设置>快捷键)。
09. 每次选择合适的显示模式注意阅读不同操作和变形的提示,它们能使你执行组合键。它们取决于你选择的每一个工具,通常出现在屏幕的左下角。
09. 每次选择合适的显示模式
SketchUp具有内置的图像显示风格来实现不同的艺术效果,或者来改变隐藏几何体和后边沿的显示状态。在制作你的3D模型时,你需要明确你想要显示的物体,因为每一种风格模式需要你的电脑进行更多的信息处理,这样可能使SketchUp的操作性能降低。
我们建议在3D建模过程中使用标准风格,并且不显示隐藏几何体、阴影以及材质/肌理。
10. 使用场景管理器设置并保存视图
从窗口>场景访问场景管理器选项,允许你增加、更新和删除原始用户建议的视图;创建不同的相机视角来促进交流、理解和动画化你的项目。
当选择视图时,“放置相机”是一个非常精确的工具,可以控制相机距离地面的高度,自由地旋转直到你找到最理想的传达你想法的视角。
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