SketchUp吧
作者:术客sukill
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提到扎哈·哈迪德的建筑
许多人就想到了参数化设计
如Rhino、Grasshoper
诚然
哈迪德设计的建筑
都具有自然流畅的弧线
锐利切割感的空间
即便你不喜欢她的风格
也会被建筑惊人的空间所震撼
但就初期的表达方案上
SketchUp其实更容易实现
此次我们以伯纳姆亭为例
来为大家演示
伯纳姆亭
2014年,为了纪念芝加哥伯纳姆计划一百周年,扎哈·哈迪德受邀在千禧公园建立一个临时性的展馆——伯纳姆亭
在此次项目中,委托方鼓励在规划尺度和材料上都有所革新。
最终,设计师将崭新的形式概念和芝加哥历史规划相结合,以隐藏的螺旋线来表现伯纳姆规划的组织系统
展亭内部结构采用复杂的可弯曲铝型材,外部则采用纤维织物表皮,这种表皮材料同样也用在了展亭内部放置的录像装置屏幕上。
展亭的设计和建造都最大化地采用了可回收和重复使用的材料,在2009年10月31日撤展后,这些材料依然可以在别的地方再次使用。
感谢SketchUp吧 ID:术客sukill的授权和SketchUp吧ID:wminghong的模型,点击【阅读原文】,获取教程模型~~~
使用插件
起泡插件(SUAPP编号116)
自由变形(SUAPP编号45)
生成面域(SUAPP编号6)
轮廓放样-Fredo6插件集(SUAPP编号155)
具体步骤
第01步:将图片导入SketchUp草图大师当中,进行描边。
第02步: 画出多条线。
第03步: 将画出来的线进行封面操作。
第04步: 这里需要利用起泡泡插件(SUAPP编号116)将整个造型做出来。
第05步: 将线进行柔化操作。
第06步:由于整个造型的细节不够,我们利用自由变形(SUAPP编号45)进行调整。
第07步: 利用模型交错切割出需要的线。
第08步: 提取切割出来的线,并删除不需要的对象。
第09步: 对线进行清理,优化。
第10步:使用生成面域(SUAPP编号6)封面。
第11步:在整个造型中间放入一个面,目的是用于辅助画线。
第12步: 用轮廓放样(SUAPP编号155)进行整体造型。
第13步: 画出需要的开洞平面,并旋转主体造型的上方。
第14步:选择两个对象,进行模型交错。
第15步:完成整个模型的创建。
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SU
回复 冬凌草: su能做到这些的话就不叫草图大师了
就问你如何参数化控制,你只是还原,而不是设计,具体到施工呢?参数化材料拼接,还有形体的逻辑生成呢
建模这种事情还是教给gh吧,不然改动起来会哭的
就问你如何参数化控制,你只是还原,而不是设计,具体到施工呢?参数化材料拼接,还有形体的逻辑生成呢
思路很不错,重要在于表达!
只是空做个皮而已,真正的设计还得用rhino和gh做