近期不少同学对爆炸图(Explosive Diagram)很感兴趣,希望我们提供进行一些分享,所以这期文章就带大家来观摩一些国外优秀的爆炸式分析图。
爆炸图是建筑图纸中众多表达方式的一种,需要我们根据自己的项目特点恰当地使用。爆炸图的优势在于能把复杂的建筑体块清晰、直观地表达,让看图者迅速了解建筑内部空间或者交通流线的分布;同理,爆炸图也可用于表现城市系统复杂的层级分布。
以下是小编挑选出一些优秀案例,并根据自己的经验进行了一些制作技法上的描述供大家参考。
在底图上运用彩色单线给城市分区,二层运用不同的颜色和填充模式强调区关系,配图传达了区域内的具体信息。整个图面给人一种设计草图的风格,信息清新明了(技法:犀牛Make 2D,illustrator勾线+填充纹理,注意图层划分)
下图主要强调了人物和场所的分布。弱化底图、突出建筑位置,统一重点传达信息的颜色,建筑上方的碎片给人以掉落感为图面增加了趣味和风格(技法:去色,自然饱和度减低,透明度调整)
下图是着重表达城市某一重点区域不同种类的信息层级,夜生活使用区域,文化衔接区域,工作日使用区域,迁移率,并且用文字将每个小的区域功能进一步描述,底图方位的显示也很有想法。(技法:卫星图饱和度降低,统一透视角度,illustrator填色)
下图表现的是纽约市的城市系统信息,包括:河流,绿地,城市肌理,重点建筑,城市分区还有中央绿地的一些具体信息,注意分析图内的文字使用,不论横向纵向都应和图形透视完全统一。(技法:网上下载城市CAD信息,调整透视,文字使用路径追随)
下图是地形分析的爆炸图,建模软件选择导出网格显示。
下图属于小清新风格,底图用素模加线稿,渲染之后高亮显示出交通,绿地,功能分布等。(技法:素模渲染,叠加线稿,填充颜色)
利用简单明了的Icon清楚地表达城市小尺度范围的功能分布。(技法:模型单色显示并导出,illustrator添加合适的icon)
很有创意的爆炸图,视角独特,用扇形的方式将建筑进行拆解,对于建筑材质的表现也比较到位。不过以个人观点来看这张图除了视觉冲击力很强,能够表达的信息量却不如传统形式的爆炸图,顶多是一些空间关系。(技法:模型加贴图,拆解旋转,渲染出图,底图是线稿导出叠于下方)
散点式的爆炸图常用于景观设计作品,可以很好的表现景观节点的信息,以及各个节点的关系或游览顺序。(技法:渲染+手绘线稿+拼贴)
手绘风格的爆炸图,模型导出后描摹线稿,人物、家具等细节直接手绘添加。(技法:建模+耐心)
少女风的爆炸图,主要突出建筑层级之间的交通关系,室内区域的表达也比较到位。(技法:模型渲染,illustrator填色)
通过颜色的区分表现功能空间在建筑中的分布。(技法:模型渲染,这里的颜色区分是建模的时候就分好的并非后期ps填色)
很有意思的爆炸图,平面内的空间,空间内又划分平面。底面是平面图,左侧是景观剖面的爆炸图,右侧是建筑剖面的爆炸图,同时又很好的传达了建筑与景观的层级关系。不过这种图只适用于图面较大的展板展示使用,作品集上是看不清的。(技法:渲染,拼贴等各种技法的总和使用)
这张爆炸图有一种不明觉历的赶脚,只是概念草图,不过如果你哪天成为了大师,可以拿去卖钱!(技法:手绘)
这种野兽派的爆炸图又或许是剖面图应该只是为了传递层次关系,至于具体的信息就难以琢磨啦。(技法:手绘外加一颗狂野的心)
这幅图的作者还是很有想象力的,电影大片的即视感,当然也只是从视觉上表达一下空间结构的关系,像如此复杂的爆炸图一定是在模型里就拆分好的,所以模型的细致程度要求很高。(技法:渲染+拼贴)
扒皮式爆炸图,只要模型建的足够细致,直接导出轴测图即可。(技法:建模,Make 2D)
还有这张图,技法和上图差不多,只是多加了色彩,风格稍稍不同。(技法:建模,Make 2D,填色)
这张从视觉上来讲,是小编超级喜欢的一张,建模,渲染和拼贴的功夫真是了得。(技法:建模,渲染,ps拼贴)
干净淡雅的线稿图,建筑楼板被掀开了,展示出内部的空间和每个空间的使用属性。(技法:建模,线稿导出)
这张其实也可以作为效果图,只是用爆炸图的形式将平面图,立面图和建筑模型很好的对应起来,统一透视角度很关键。(技法:建模,渲染,线稿导出)
这张图很好的传达了建筑内部空间关系,红色小人增添了趣味让图面变得鲜活,注意植物的效果,要统一色调。(技法:模型单色显示并导出,ps添加小人)
因为手绘的缘故,场景感十足,建模拆分后再进行描摹,手绘增加细节,不论立面还是空间都有很好的表达。(技法:建模+手绘)
下图利用颜色的区分很好的突出了建筑内部节点的关系。(技法:渲染,illustrator增加信息)
这个不用多说了,模型牛B就是王道。(技法:建模,渲染,去色)
胶片风的爆炸图,不但视觉效果突出,也确实很好的凸显了建筑体块关系。(技法:建模,轴测导出,反相,复制叠加,透明度调整)
图面清爽,逻辑清晰,空间和交通流线都做了很好的表达。(技法:建模,犀牛Make2D,illustrator填色强调交通流线)
模型和素描的完美结合,手绘板或者ps都可以做到。
模型和颜色的表达都很清晰。
把建筑看作产品或者交通工具进行解构拆分。
这里的爆炸图主要是突出建筑材料的层级关系。
室外场景中例如景观小品或者景观装置也可以利用爆炸图的方式进行表达
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恕我直言炫是挺炫但是太乱了看不懂
有些是有个性,就是看起来太费劲
建筑学院什么时候能上高清图啊 看得眼睛疼
那张乱乱的手绘爆炸图是认真的么( ー̀εー́ )