几个世纪以来,实体模型一直都是建筑学教学和实践中的重要工具。模型使得设计者和客户可同时探究设计方案的规划图、侧视图及透视图。实体模型可模拟不同建筑之间的空间关系,从而探究其建造系统。
即使在超高质量渲染和VR已经普及的现代,实体模型在建筑的设计、展示和表达都经得起考验。无论是五分钟速成的纸制模型还是精心雕刻的木制模型,用心选择材料都可以改变建模过程,使设计师保持抽象的思维并测试结构的物理特性。
作为创作过程中的重要步骤,空间探索对设计至关重要。比如在安东尼·高迪(Antoni Gaudi)的作品中,二维图纸(平面图和剖面图)与实体模型相互协助,从而为设计师提供全面而完整的设计。
但是建筑师保罗·门德斯·达罗查(Paulo Mendes da Rocha)在巴西著作“Maquetes de Papel” 中声称实体模型可为设计提供的是对设计流程的支持,而不仅仅是一种表现方式。“这是作为草图的模型……你做的模型就好像是你在构思的一篇文章一样……就像诗人在打草稿一样,当他注意到……这时,模型就是一个工作过程中的工具。”
考虑到制作建筑模型的过程中可能出现的挑战,我们编排了一套基本技巧和材料建议,以帮助读者们进行下一次制模。
纸制模型
亚硫酸盐纸
由于其低成本和可及性,该材料最适合用作空间测试和平面图纸的绘制。通过使用剪刀和胶带,您可以快速、轻松且经济地找到许多解决方案,同时仍可创建动态的建筑架构。
该材料另一个值得一提的特性就是纸张模型的轻薄和灵活性,它可以在无应力的情况下折叠、弯曲和倾斜,这样的特性也让该材料非常适合折叠研究。
卡纸
相较于纸,这种材料更加厚实,更加硬挺,因此常用于没有较大三维曲线的建筑物的空间测试。然而值得注意的是,在某些情况下,可通过外缘处得紧固切口来达到弯曲的表面。
它具有多种颜色,在现场的功能性建模上表现出出色的性能。单看用来表示地形的中性基色,城市结构可用预先建立的调色板来设计和表现,以指出不同的用途和功能,从而更好地理解空间划分和建筑物的使用。
卡纸还可以用作单独的实体模型设计。使用中性色的卡纸(尤其是白色),就可以借助手电筒之类的光源来模拟阴影效果。
Frank Gehry 就经常使用这种材料来表现他标志性的设计,包括流体的形式、扭曲的平面及曲线,正如电影 Frank Gehry 的草图(2005年)展示的那样。
纸板
这种纸具有更大的重量和更高的强度。双工板和三重板之间的区别在于每个板的层数。该材料是开发建筑物模型的理想材料。
由于该材料用起来简单而快速,建筑师Paulo Mendes da Rocha十分擅长使用这种材料。
除了以上的提到的纸质,我们还可以使用一些其他材料,例如醋酸纤维板,来代表玻璃和玻璃。
木制模型
伐木
与纸质模型不同的是,木制模型更加结实,也更能体现细节。人们在木制模型上可以体验到美学带来的令人愉悦的表现方式,从而感受到建筑的结构技术和空间属性。但木制模型通常更为昂贵。
经常被用于模型制作的木材中,Balsa 是最易处理的木材之一。木材较薄,使得木材可被精确切割,并用胶水连接各个面。但是在处理垂直于纹理的切片时需务必小心,以免木材碎裂或边缘粗糙。
许多工作室用这种模型来观察和调整建筑物的内部结构方案。柔软的木材在审美上也能为客户提供经得起推敲的设计方案。
堆叠的 Balsa 木材非常适合描绘轮廓线,切割木材最好使用激光切割机,不然只能作为对切割技术的测试和联系了。
Balsa木材也非常可以通过打磨边缘、涂漆或上漆来制作不同的饰面。它可以用作包边、框架、片材和平铺等结构中的面板或薄木条。
泡沫模型
泡沫材料是便捷体积测试的最佳选择,泡沫切割机现在是大学工作室里的主要工具。可以在几分钟内生成数十个卷,者使该技术成为大规模的项目模型的理想选择,在这种模型中,建筑物的模式和外观等细节就不那么重要了。
通过使用雕刻工具,泡沫还可以创建更清晰详细的建筑模型和周边的树木等景观设计。
染料的技术则可以更好地展示项目的设计。与泡沫切割一样,需要注意避免烟雾燃烧材料或给材料上色。胶水的选择也很重要,因为一些化学品可能会熔化泡沫并削弱模型的硬度。
泡沫造型因为其极低的成本和便利性,并具有一定的美感,所以尤其受到大学生的喜爱。
在专业领域,建筑巨头Bjarke Ingels Group(BIG)和 OMA 都选择使用泡沫模型。
塑料模型
这种低成本材料通常用于开发地形模型。您只需将打印的图纸固定在塑料顶部并切割。
由于其厚度较薄,可能需要使用相同的切口连接多层塑料板以达到所需的最终高度。
塑料模型可以与3D打印模型互补,为更精细、更详细的设计提供基础或背景。
在不同的尺寸、材料和细节上,物理模型是设计研究的基础。
感觉在放屁,全靠图
确实没说啥……
说了跟没说一样,滚蛋
……啥玩意
回复 einmal ist keinmal: 啊?你是?
咦,你也看这个???
我好像get到了什么???鬼
回复 马旭东: 咦,你也看这个???
说了跟没说一样,滚蛋
回复 Experience: 哈哈
我想找五分钟速成纸板模型的文章
我记得最后一张好像是渲染图
我想找五分钟速成纸板模型的文章