非标准拆房部队
哪里不会拆哪里
学建筑
so easy
这是拆房部队拆的第38座建筑
如果说结构水暖电各部门与建筑师是人民内部矛盾的话,那规划师与建筑师就是——当然,敌我矛盾也算不上——规划师基本上就是“我就喜欢你看不惯我,又干不掉我的样子”。
而且,在报规这个问题上,建筑界提前实现了共产主义。甭管你是大师小师,是建筑明星还是画图民工——不行就是不行,过不了就是过不了——就算财大气粗如甲方爸爸,也只能把嘴边上的“妈的”变成“好的”。
说起报规的苦难历程,估计每个建筑师都能写出一部血泪史。但拆房部队今天却不是来诉苦的——诉苦要有用的话,还要警察干什么?——抄起大锤,让我们在规划条件的苛刻夹缝中杀出一条血路!
EurpoaCity的电影文化中心
UNStudio
这方案看着是不是还挺放飞自我的?
别急,我们先来看看上位规划。
要说这个上位规划,估计大家也都不陌生——就是B.I.G在2013年赢得的欧洲城(Europa City)的国际竞标。这块地位于法国的Triangle de Gonesse,规划是建一个800000平方米的集文化、娱乐和零售于一体的文化休闲小镇。
但是,不知是B.I.G的脑洞开的有点大,还是不满足于仅仅是赚那点儿规划设计费,反正结果就是B.I.G把一个80万平米的小镇规划生生给搞成了一个80万平米的超级综合体设计。
你想想,80万平米的综合体啊,能收多少设计费啊~
真是做梦也会笑醒的。
更魔幻的是,这个超级综合体的脑洞竟然中标啦!
数钱的梦想要成真啦!
当然,再魔幻的现实也是现实。
正当B.I.G觉得一切顺利,准备撸起袖子深化方案时,“方案调整”的意见还是如期而至了。简单来说就是,“起伏山脉“的构思还是要有滴,但超级综合体是不可能滴~老老实实的做小镇规划吧~
调整后的方案长这样
所以一人独享80万平米设计费的梦想也就破灭了。调整后的规划中散布着8座重点建筑,分别由8家事务所来完成。B.I.G只负责设计火车站入口的展厅。
UNStudio负责设计的电影文化中心也是其中一座。但比较郁闷的是,当UN接手这个项目时,左右两边的建筑都已经定稿了——也就是说,UN不但要面对已有的规划要求,还要呼应两侧已有的重点建筑。
西侧是由ClémentBlanchet Architecture事务所完成的马戏团。
东侧紧邻意大利建筑公司Atelier(s)Alfonso Femia设计的山型酒店。
看看这两货,明摆着的争奇斗艳,都不是省油的灯。然后规划还有要求是各个建筑的阴影尽量不影响其他建筑的采光——不就是想让我来让步吗?直说好了。
咱好歹也算是个腕儿,怎么就混的只能在夹缝中求生存了呢?
嗯,轻微想死。
这么多乱七八糟的条件,那就让这些条件来做方案好了。
这可不是在说气话。
首先根据所给地形撑出体量,以保证建筑有正常的容积囊括所需功能。
然后,根据周边建筑退让距离。西侧的马戏团形态较为突出,为保证有足够的观赏距离,电影文化中心要相对于马戏团退让70m的距离。同理,退让东侧的山型酒店14m的距离。
整个欧洲城位于法国巴黎近郊,常年的主导风向为西南风和东北风。面对来自两个方向的风向,建筑的形体做了相应的应对。夏季(西南风),为了保证建筑在室内有良好的通风效果,建筑的迎风面被设计成了诸多百叶,而侧向,根据风的走势,将建筑形体处理成了流线型。冬季(东北风),为了遮挡寒冷的空气,建筑的北侧处理出一个窝风口。至此,建筑在平面上呈现出一个“Y”字形。
人流交通也有两个方向,东北向和西南向。在突破了规划层面的重重限制之后,建筑师终于有了发挥的余地。UN希望来自两个方向的人流都有两条路径与建筑发生关系,一条是可以进入建筑,另一条则是可以走到建筑的屋顶上——俯瞰整个欧洲城,甚至可以远眺巴黎市中心。因此就需要将建筑东北和西南两个立面做撕裂处理,从而分出进入建筑和上屋面的两条路径。
具体的操作手法是,将“Y”字形的体量分成两部分,然后分别对这两部分做相对拉升和降低的动作。这样,被拉升的部分便可以和地面形成入口灰空间,被降低的部分则成为了可以上到屋顶的台阶。
其实,条件1和条件2这两步都很好理解,无非就是对场地周边情况的尊重。然而真正使建筑形体产生质的飞跃的,是建筑师对人流交通的创造性诠释。在这个案例当中,我们从鸟瞰图可以很明显的看到,最初的概念原型就是两部交叉起来的楼梯。
那么,为什么UNStudio会选择楼梯来组织建筑形式呢?
下面,我们就从功能层面再做进一步的分析。
Ben van Berkel在对该方案的介绍中说:
“电影院是隐蔽建筑的完美例子。电影院是一种这样的建筑物,一旦你走进它,它就会变得不可见。你花了两个小时在一个黑暗的房间里,沉浸在另一个想象的时空之中……然后你离开。这是一种十分有限的用户体验,因此我们希望创造一种与众不同的电影体验。”
因此,在这栋建筑当中,不只有电影院,还有节目策划、媒体制作、电影工作室等等外延功能。人们不仅是来简单看个电影,还能体验整个电影制作的过程。而这些功能都被安排在了放映厅座位升起的下方空间,提高了整体空间的利用率。
以楼梯来生成建筑空间相比于墙体和水平楼板这种单纯分割空间的手法来说,自带空间过渡的属性,即楼梯本身就是空间与空间的连接空间。一堵墙或者一块楼板可以将一个空间分成两个,而一座楼梯却可以将一个空间分成三个。
整个外立面采用耐候金属板作为主要材料,目的是为了突出建筑的雕塑性。立面上的开窗方式并非正常开窗,而是采用了和立面形体相适应的百叶。既可以满足采光和通风的要求,同时又可以在夜间从建筑内部顺着百叶投射出迷离的光纤。
看一遍完整的过程:
说实话,哪个建筑师没有在深夜崩溃过?
不但报规让人轻微想死,进入施工阶段,可能每天都让人想撞死在施工现场的结构柱上。
但其实我们心里都明白,创意可以没有门槛的,而创作是有门槛的。
创意是一个感性的过程,而最终不得不在理性的环境里来体现价值的才是创作。前者决定了建筑价值的上限,后者决定了建筑价值的下限。
轻微想死,不如向死而生。
本文感谢大师姐林雅楠的文字编辑和指导
本文所有分析图与动图全为作者自绘,转载请注明
三个空间那句总结的好
这个设计太有意思了
这个空间几何感也太强了
好棒
好棒