想必很多人要为各种建筑立面而焦头烂额,这年头虽然各种立面赏析,动不动几百张Pinterest立面图合集,但想做出有意思的立面却越来越难了,更何况还有各种造价,建造技术的限制,但是即便如此,仍然会有很多立面惊艳到我们,这不,上海龙湖天钜展示区的风铃幕墙立面就成功吸引了我们的注意力。
乍一看就是一个普通的金属立面,建筑呢也是一个普通的现代建筑,但是一旦起风,那就会变成完全另外一种效果了。
OK~起风吧~
下图就是起风之后的效果,随风摇摆的立面仿佛波光粼粼的水面。
不得不说这个建筑师有点想法,通过风中飘雾的风铃幕墙,与波光粼粼的景观水面相结合,最终的效果Blingbling的真不错,就是不知道现场的声音是不是也和真的风铃声一样清脆。
然后呢,对这个立面很感兴趣的我就去查了一下资料,发现做法其实很简单,一张图你就看明白了,
是的,就是一个杆子,给串起来,然后在加个固定,限制左右方向移动,让这些个风铃片随着风绕着杆旋转即可。随意构造上简单,实现起来容易。和里面的玻璃幕墙合起来成为双层幕墙结构。
到这里,相信大家都对这个立面有所了解了,简单易懂,效果出众,但是有个问题浮现在我的脑海。这样的一个设计,在前期方案的时候是如何想到的?想到之后又是如何去展示的?
首先这样的里面国外貌似早就有了。
▲ 澳洲某项目风铃幕墙效果
▲ 新加坡金沙酒店风铃幕墙效果
效果都不错,但是没找到现场视频听听具体声效比较可惜,也不知道最早想到的设计师是谁,但是搜索的时候意外的搜到了专利·····敢情是我们以后要用这效果还得付专利费么····建筑设计的路越来越不好走了。
好,第二个问题,这样子的效果如何展示?毕竟做方案不可能上来就给甲方画大饼,也不能靠比划。比较省事儿的办法那自然就是做个实体模型了,简单高效。再复杂一点就是计算机模拟了,毕竟经常是要做动画拿去展示的,总不能端着模型到处跑。
那电脑模型该怎么做呢?
动画又该怎么做而且尽量真实呢?
OK,按照惯例继续进入到教学部分了,今天的目标就是用Rhino把这个立面的干出来了,了解咱们蒯报的也知道这是咱们的特色。
那先放成品,大概这样事儿吧,微信GIF真的太小了。大家先凑活着看吧。
我们的目标是尽量真实的模拟风吹风铃的效果,那自然不能随随便便的用什么干扰了,是时候祭出我们的动力学神器kangeroo了,如果是蒯报的老观众的话应该记得我们之前发过这样一个帖子:
我一直在承受我这个年纪不该有的帅气与机智,我好累…
是的,我们今天的内容逻辑上和这个是一样的,都是利用动力学的风力来模拟风吹的效果。那么咱们就正式进入咱们的教程内容。
首先,我们先找个基础面利用lunchbox的运算器进行细分,再构建网格,得到初始的风铃片,因为kangeroo能处理的对象只能是网格。
然后就可以愉快的使用kangeroo运算器了,只需要加两个力,一个弹力,一个风力即可开始运算,如图所示,咱们的网格已经被我们吹出了一堆褶子。
然而我们需要的是一个个的风铃片绕着杆件进行旋转,所以上图的网格肯定不能哪里直接用,但是可以用它对我们能的风铃片旋转角度进行干扰呀,是的,网格干扰旋转角度。
所以我们用我们的风铃片向我们吹褶了的网格投影然后求投影距离,根据投影距离来干扰风铃片的旋转角度。
最终就可以得到咱们的随风摆动的结果,看上去还是很像那么回事的。
差不多就是下面的效果了,不过没有实际中那么大的风就是了。
然后就可以bake到Rhino当中了,利用6.0新的显示引擎可以非常容易出效果
啥,讲的太快了还是没听懂么?那就只好继续上视频了咯。
风铃幕墙电池的图
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青岛的南京路跟东海西路交叉口的一个外立面运用类似这个做法的立面已久!
真聪明
不错,有创意
看到了,好有效果
这个有趣